Chakra 4 (Esta criatura entra en juego con 4 contadores de chakra sobre ella. Al comienzo de tu mantenimiento por un contador de chakra sobre esta criatura.)
Siempre que Akimichi Chouji reciba daño puedes quitar esa misma cantidad de contadores de chakra, si lo haces pon un contador +1/+1 sobre Akimichi Chouji por cada contador de chakra removido de esta manera.
Chakra 3 (Esta criatura entra en juego con 3 contadores de chakra sobre ella. Al comienzo de tu mantenimiento por un contador de chakra sobre esta criatura.)
Remover un contador de chakra, RGT: Yamanaka Ino pierde todas sus habilidades y se anexa a la criatura objetivo, tú controlas esa criatura. Tú puedes pagar RG para que termine este efecto.
Chakra 4 (Esta criatura entra en juego con 4 contadores de chakra sobre ella. Al comienzo de tu mantenimiento por un contador de chakra sobre esta criatura.)
Remover un contador de chakra, T: La criatura objetivo no puede atacar o bloquear este turno.
Remover dos contadores de chakra, X, T: X criaturas objetivo no puede atacar o bloquear este turno.