Minotauro, Bbr 6
Dados de Golpe: 6d8+18 (humanoide monstruoso) más 6d12+18 (Bbr) (98 pg)
Iniciativa: +1
Velocidad: 40’ (8 casillas)
CA: 20 (+1 Des, +5 armadura natural, +6 coraza coagulante +1), toque 11, desprevenido: no se le puede coger desprevenido
Ataque base/Presa: +12/+21
Ataque: gran hacha bersérker +1 +17 c/c (3d6+8 (+1d8)/x3) o cornada +17 c/c (1d8+7)
Ataque completo: gran hacha bersérker +1 +17/+12/+7 c/c (3d6+8 (+1d8)/x3) o cornada +17 c/c (1d8+7)
Espacio/Alcance: 10’/10’
Ataques especiales: furia 2/día, carga poderosa 4d6+7
Cualidades especiales: astucia natural, olfato, visión en la oscuridad 60’ analfabetismo, movimiento rápido, esquiva asombrosa, sentido de las trampas +2, esquiva asombrosa mejorada
Salvaciones: Fort +10, ref +8, Vol +7
Características: Fue 20, Des 12, Cons 16, Int 8, Sab 11, Car 8
Habilidades: Avistar +9, Buscar +7, Escuchar +9, Intimidar +8, Saltar +11, Trepar +7, Nadar +7, Supervivencia +3
Dotes: Ataque poderoso, Embestida mejorada
Valor de desafío: 8
Tesoro: gran hacha bersérker +1, coraza coagulante +1, sello del gremio Boros, poción de neutralizar veneno, poción de piel robliza +3, poción contra las flechas 10/ magia, 2 pociones de curar heridas graves
Alineamiento: caótico bueno
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