miércoles, 3 de septiembre de 2008

Teniente orco


Orco, Bbr 2/Gue 3

Dados de Golpe: 2d12+4 (Bbr) más 3d10+6 (Gue) (37 pg)
Iniciativa: +1
Velocidad: 40’ (8 casillas)
CA: 15 (+1 Des, +3 cuero tachonado +1), toque 11, desprevenido 14
Ataque base/Presa: +5/+9
Ataque: +11 Hacha doble orca c/c (1d8+4/x3) o arco corto compuesto (bonificador de Fue +3) +6 a distancia (1d6+3/x3)
Ataque completo: +11 Hacha doble orca c/c (1d8+4/x3) o +7/+3 Hacha doble orca c/c (1d8+4/x3) o arco corto compuesto (bonificador de Fue +3) +6 a distancia (1d6+3/x3)
Espacio/Alcance: 5’/5’
Ataques especiales: furia 1/día
Cualidades especiales: sensibilidad a la luz, visión en la oscuridad hasta 60’, analfabetismo, movimiento rápido, esquiva asombrosa
Salvaciones: Fort +10, ref +2, Vol -1
Características: Fue 19, Des 12, Cons 14, Int 8, Sab 8, Car 7
Habilidades: Avistar +5, Escuchar +4, Saltar +3, Trepar +5, Nadar +4
Dotes: Alerta, Gran fortaleza, Competencia con arma exótica (hacha doble orca), Soltura con un arma (hacha doble orca)
Valor de desafío: 5
Tesoro: hacha doble orca de gran calidad, cuero tachonado +1, arco corto compuesto (bonificador de Fue +4), carcaj con 20 flechas, 5 flechas +1, 3 flechas +2, poción de fuerza de toro, poción de curar heridas moderadas, daga, 20 PO, 39 PP
Alineamiento: caótico maligno

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