lunes, 22 de diciembre de 2008

Líder nezumi

Nezumi Bbr 2/Pic 2

Dados de Golpe: 2d12+6 más (Bbr) más 2d6+6 (Pic) (32 pg)
Iniciativa: +2
Velocidad: 50’
CA: 16 (+2 Des, +3 armadura de ashigaru, +1 amuleto de armadura natural +1), toque 12, desprevenido 14
Ataque base/Presa: +3/+5
Ataque: Katana +6 c/c (1d10+3/17-20 x2) o cerbatana +5 a distancia (1/x2)
Ataque completo: Katana +6 c/c (1d10+3/17-20 x2) o cerbatana +5 a distancia (1/x2)
Espacio/Alcance: 5’/5’
Ataques especiales: furia 1/día, ataque furtivo +1d6
Cualidades especiales: olfato, visión en la penumbra, analfabetismo, movimiento rápido, esquiva asombrosa, encontrar trampas, evasión
Salvaciones: Fort +6, ref +5, Vol +1
Características: Fue 14, Des 15, Cons 16, Int 10, Sab 12, Car 12
Habilidades: Averiguar intenciones +3, Avistar +3, Buscar +3, Diplomacia +2, Engañar +4, Esconderse +6, Escuchar +4, Intimidar +4, Moverse sigilosamente +6, Saltar +4, Supervivencia +2, Trepar +4
Dotes: Competencia con arma exótica (Katana), Iniciativa mejorada, Crítico mejorado (Katana)
Valor de desafío: 4
Tesoro: katana, armadura de ashigaru, +1 amuleto de armadura natural +1, daga, 20 agujas, 2 pociones de curar heridas leves, poción de fuerza de toro, poción de gracia felina, 4 dosis de veneno de abeja, 2 dosis de veneno de serpiente, 1 dosis de veneno de medusa

Alineamiento: neutral maligno

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