Dados de Golpe: 2d8+4 (humanoide) más 10d12+20 (Bbr) (106 pg)
Iniciativa: +2
Velocidad: 40’ (8 casillas)
CA: 22 (+2 Des, +5 armadura natural, +4 cuero tachonado +1, +2 escudo pesado de madera), toque 12, desprevenido 19 ó 21
Ataque base/Presa: +10/+14
Ataque: garra +10 c/c (1d4+5) o hacha de batalla paralizante +2 +13 c/c (1d8+7/x3) o jabalina +8 distancia (1d6+5)
Ataque completo: garra +10 c/c (1d4+5) y mordisco +5 c/c (1d4+2) o hacha de batalla paralizante +2 +13 c/c (1d8+7/x3) o jabalina +8 distancia (1d6+5)
Espacio/Alcance: 5’/5’
Ataques especiales: furia 3/día
Cualidades especiales: contener la respiración, analfabetismo, movimiento rápido, esquiva asombrosa, sentido de las trampas +3, esquiva asombrosa mejorada, reducción de daño 2/-
Salvaciones: Fort +11, ref +8, Vol +3
Características: Fue 16 (20), Des 14, Cons 15, Int 11, Sab 11, Car 12
Habilidades: Equilibrio +8, Escuchar +8, Intimidar +9, Saltar +13, Trepar +12, Nadar +13, Supervivencia +11, Trato con animales +5
Dotes: Gran fortaleza, Rastrear, Aguante, duro de pelar
Valor de desafío: 11
Tesoro: cuero tachonado +2 de gran calidad, hacha de batalla paralizante +2, cinturón de fuerza de gigante +4, poción de fuerza de toro, poción de resistencia de oso, 2 pociones de curar heridas leves, 2 pociones de curar heridas moderadas, poción de curar heridas graves, poción de heroísmo, poción de neutralizar veneno, poción de acelerar, daga, 75 PO, 92PP
Alineamiento: neutral