Hombre lagarto, Clr 4
Dados de Golpe: 2d8+4 (humanoide) más 4d8+8 (Clr) (39 pg)
Iniciativa: +0
Velocidad: 30’ (6 casillas)
CA: 20 (+5 armadura natural, +5 cota de escamas +1), toque 10, desprevenido 20
Ataque base/Presa: +4/+5
Ataque: garra +5 c/c (1d4+1) o maza de armas +1 +7 c/c (1d8+1/x2)
Ataque completo: garra +5 c/c (1d4+1) y mordisco +0 c/c (1d4) o maza de armas +1 +7 c/c (1d8+1/x2)
Espacio/Alcance: 5’/5’
Ataques especiales: expulsar muertos vivientes (3/día)
Cualidades especiales: contener la respiración
Salvaciones: Fort +6, ref +4, Vol +8
Características: Fue 12, Des 10, Cons 14, Int 12, Sab 15, Car 11
Habilidades: Artesanía (alquimia) +4, Equilibrio +4, Saltar +6, Nadar +7, Concentración +6, Conocimiento de conjuros +4, Diplomacia +2, Saber (religión) +4, Saber (historia) +2, Saber (naturaleza) +4, Sanar +4
Dotes: Voluntad de hierro, Elaborar poción
Valor de desafío: 5
Tesoro: maza de armas +1, cota de escamas +1, 2 pociones de curar heridas leves, poción de armadura de mago, poción de piel robliza +2, poción de curar heridas moderadas, poción de neutralizar veneno, daga, PC 33, PP 45, PO 27
Alineamiento: neutral
Conjuros de clérigo preparados (5/4/3; salvación CD 12 + nivel de conjuro): 0: detectar magia (2), detectar veneno, resistencia, orientación divina; 1º: causar miedo, escudo de la fe, cimientos de piedra, descanso reparador, enmarañar*; 3º: huesos de piedra, zarzas, explosión de sonido, inmovilizar animal*.
*Conjuro de domino. Dominios: vegetal (comandar plantas 3 veces al día), animal (aptitud sortílega de hablar con los animales una vez al día).
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